
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
—
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
The user faints, and if the Pokémon brought out to replace it does not have full HP or has a non-volatile status condition, its HP is fully restored along with having any non-volatile status condition cured. The replacement is sent out at the end of the turn, and the healing happens before hazards take effect. This effect continues until a Pokémon that meets either of these conditions switches in at the user's position or gets swapped into the position with Ally Switch. Fails if the user is the last unfainted Pokémon in its time.
Move introduzido na 4ª Geração de Pokémon (DPP).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Self: O Move tem como alvo o usuário.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Vermelha: O Move sempre atinge os Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Snatchable
Pode ser roubado por outro Pokémon que usar o Move Snatch.
Healing Move
O Move falha se o usuário estiver sob o efeito de Psychic Noise.
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Pokémon que aprendem Healing Wish